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Promover o conhecimento dos princípios éticos em computação,
incentivando o aluno a aplicá-los em todos os aspectos de sua vida profissional.
Proporcionar ao educando condições de aprender e questionar situações, sistematizar problemas e buscar soluções criativas, por meio de um processo de ensino-aprendizagem centrado no aluno como sujeito apoiado no professor como facilitador e mediador do processo.
Preparar o aluno para organizar seu trabalho com base na interpretação de especificações de software, realizar a programação das mesmas e desenvolver as demais atividades de testes e manutenção de software.
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